Die Lange Nacht der Computerspiele feiert ihr 20 Jähriges Jubiläum

Logo LNC Jubilaeum
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Seit gestern ist es offiziell. Die Lange Nacht der Computerspiele ist dem Teeniealter entwachsen. Sie feierte gestern ihren 20. Geburtstag. Und eure Medienspürnase war wieder mit Spielen, alten Konsolen und der treuen Fujifilm X-t30 dabei.

 

Ich bin ja seit 2015 jedes Jahr vor Ort auf der Langen Nacht der Computerspiele gewesen, teils als Aussteller, teils als Besucher, um die Spielenacht mit allen ihren Facetten zu erleben. Zieht man die beiden Corona-Jahre 2020 und 2021 ab, in denen die Nacht der Computerspiele nur virtuell statt fand, war ich heute das neunte Mal auf diesem Event. Eigentlich wollte ich dieses Jahr wieder als Besucher kommen, da ich letztes Jahr ausstellte, aber so ein Jubiläum ohne alte Geräte und Brettspiele aufzusuchen, erschien mir nicht ganz richtig.

Jetzt würde ich eigentlich wieder schreiben, welche Aussteller dabei waren, einige deren Projekte vorstellen und eine Bildergallerie in den Artikel einfügen. Aber zum Jubiläum dieses Events gehe ich ein bisschen anders an diesen Bericht heran. Mir kam so ein Gedanke, das in Form einer kleinen Rückschau zu machen, über meine Erlebnisse und Erfahrungen dort. 

Was hat mich 2015 zur Spielenacht gebracht?

Wer mich kennt, der weis, daß ich Gaming liebe, vor allen haben es mir in den letzten Jahren alte Computerspiele aus meiner Jugend angetan. Ich bin mit einem Amiga, der Spielekiste perse sozialisiert worden. Dort bin ich Kontakt mit einigen der großen Spielereihen, die bis in die heutige Zeit immer wieder neue Teile und Inhalte erfahren, gekommen. Die Siedler, Civilization (ja den Teil 6 liebe ich), UFO: Enemy Unknown, Streetfighter, Mortal Kombat und viele mehr. Brettspiele hingegen spielten in meiner Jugend eher eine untergeordnete Rolle, weil in unserer Familie eher wenig gespielt wurde. Aber dennoch üben die einen gewissen Reiz auf mich aus. 

Irgendwann im April 2015 – ich hatte gerade Urlaub und kam von einer Reise zurück – las ich in der Lokalpresse nur eine kleine Anzeige „Die Lange Nacht der Computerspiele in Leipzig“. Das klang ja mal interessant Reisetasche in die Ecke geschmissen und mich in den Zug nach Leipzig gesetzt und hingefahren. Und dann auch noch Prompt auf diesem Event Petro Tyschtschenko von Commodore Deutschland kennen gelernt. Und auch 2016 wieder getroffen. 

Petro Tyschtschenko bei der langen Nacht der Spiele in Leipzig
Petro Tyschtschenko bei der langen Nacht der Spiele in Leipzig

Was ist die Lange Nacht der Computerspiele und was bdeutet sie für mich?

Ich habe die Computerspielenacht nie als reines Computerspiele-Event wahrgenommen. Ja klar, es geht um Computerspiele, moderne und alte Spiele aus meiner Jugendzeit. Aber es gibt auch tolle Vereine, die sich um Brettspiele, Tabletops, Pen and Papers kümmern auf der Spielenacht. Wer meine Artikel über die Spielenacht verfolgt, weis wovon ich genau schreibe. Es gibt schon zig Bilder dazu, und dieses Jahr werden es wieder mehr.

Kira Mumpitz (re.) in Begleitung von Sir Sven
Kira Mumpitz (re.) in Begleitung von Sir Sven

Aber die Spielenacht ist mehr als nur spielen, zocken und würfeln. Wer regelmäßig vor Ort ist weis, daß unteer den Ausstellern jedes Jahr einige Gesichter immer gleich bleiben, die einfach jedes Jahr vor Ort sind. Aber es kommen auch neue Aussteller hinzu. Mit den Gästen verhält es sich ähnlich. Viele Gäste lassen sich jedes Jahr blicken. An dieser Stelle grüße ich einmal Kira Mumpitz (deren Twitch-Kanal ich hier am Ende verlinke) und Sir Sven. Unter den Gästen sind auch immer viele Kinder und Jugendliche, die dieses Event geniesen, aber auch etliche Leute im Rentenalter, die entweder wegen den Retrocomputern kommen oder wegen ihren Enkeln. Für mich ist die Lange Nacht der Computerspiele ein Event, bei dem ich Spielebegeisterte Menschen aus ganz Mitteldeutschland treffen kann, um mich mit ihnen auszutauschen. Und gerade für etliche Aussteller in der Retrocomputerszene ist die LNC ein Treffpunkt. Leute aller Altersstufen kommen zusammen und haben für ein paar Stunden eine schöne Zeit.

Wie hat sich die LNC in den letzten Jahren gewandelt?

Ich glaube es war 2017, als das LNC-Urgestein und Gründer Renè Meyer die Organisiation der Spielenacht an weitere Professoren und die Studenten der Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kunst (HTWK) übergab. Im Laufe der folgenden Jahre, insbesondere nach Corona, fielen einige Details der Veranstaltung, die ich lieb gewann, weg und andere kamen hinzu. Beispielsweise gab es bis 2016 Vorträge von Ausstellern zu gewissen Themen, die ich gerne mochte, aber dann weg fielen. Entweder fand sich da niemand mehr oder es bestand kein weiteres Interesse. Dafür kam aber irgendwann das Science Mash Up, ein Podiumsgespräch über die Gameskultur und die Soziologie um die Spiele herum. 

Neben vielem analogen und altem Kram (Brettspiele und Retrokonsolen aus den 80ern und 90ern), hatte man auch moderne Sachen zu präsentieren. Virtual Reality ist hier das Stichwort. Daneben präsentierten die Studenten des HTWK ihre Projekte in Robotik – einen Roboter, der in einem kleinen Labyrinth seinen Weg finden musste (siehe Bildergallerie). Auch war wieder ein Spiel im Roboterfußball für Interessierte zu beobachten. Eine Retronase wie ich, fühlt sich daneben gleich alt

Der selbstfahrende Roboter im Labyrinth
Der selbstfahrende Roboter im Labyrinth

Ein wesentlicher Bestandteil ist auch die e-Sport Szene. Die ist durch den Verein Leipzig eSports e.V. jedes Jahr vertreten und bietet da verschiedenste Turniere in verschiedenen Games an, die sogenannten LNC Masters. Das Ziel dieses Projekts ist es den eSport in die Breite zu bringen und massentauglich zu machen. 

Mit Corona hielten die Stände von Indie-Entwicklern bei der Spielenacht Einzug. Sympatische Teams zeigen ihre Games, stehen Rede und Antwort und die allermeisten Games kann man auch schon ausprobieren. Das währe vielleicht auch eine Gelegenheit um Weggefallenes wieder zu beleben?

Wie war denn das Jubiläum der LNC?

Im Vergleich zu den Vorjahren war wieder etwas mehr los. Es kamen einige neue Aussteller im Retrobereich dazu und der PC-Pool, den ich jetzt in den letzten Jahren etwas vermisst hatte. Wie immer präsentierte sich die diesjährige Spielenacht bunt und offen für Jedermann. Als Aussteller in diesem Jahr kann ich das Organisationsteam wieder nur loben, man hat dieses Event von vorn bis hinten super durchgeplant und die Mitarbeiter und Studenten des HTWK, für Besucher und Aussteller unterwegs waren, waren sehr engagiert und halfen bei kleinen Problemchen, wie fehlenden Stühlen und Tischen oder einer herausgesprungenen Sicherung sofort. Als langjähriger Aussteller und Besucher möchte ich auch noch das Team um die Gastronomie würdigen. Dieses Jahr gab es wieder verschiedene Burger zur Auswahl, die wirklich lecker geschmeckt haben. Der oder die Küchencheff|in wird an dieser Stelle von mir zum Burgermeister erhoben. 

  • Der übliche letzte Blick in den Kofferraum. Ist alles da?
    Der übliche letzte Blick in den Kofferraum. Ist alles da?

Update am 11. Mai 2026

Wie ihr seht, habe ich einige Screenshots von Computer- und Konsolengames gemacht. An moderneren Flachbildschirmen geht das recht einfach. Da wechselt das komplette Bild 24 oder 60 mal (bei Filmen) und bei Games natürlich noch öfters in der Sekunde. Es wird bei dieser Art von Monitoren aber immer ein volles Bild gezeigt.

Bei Röhrenmonitoren ist das anders. Das läuft über Interlacing. Röhrenmonitore wechseln nicht das Komplette Bild, sondern bauen es Zeile für Zeile auf. Dazu wird das Gesamtbild in zwei Halbbilder geteilt. Die erste Bildhälfte staartet beispielsweise bei Zeile Nr. 1 und wird nach unten aufgebaut dazu wird immer eine Zeile übersprungen. Also es werden Zeile 1, dann 3, dann 5 usw. aufgebaut. Dann ist das zweite Halbbild dran, das füllt dann die Lücken und macht alle geraden Zeilen voll. Bei 50 Bildern pro Sekunde wird es dann schon etwas tricky beim Fotografieren, man muss da schon die Belichtungszeiten verlängern.

In Hellen Umgebungen suboptimal, da will man eher mit kurzen Belichtungszeiten fotografieren, in Dunklen Umgebungen braucht man schon längere Belichtungszeiten, aber da muss man ein sehr ruhiges Händchen haben und in der Umgebung keine Bewegung sein, sonst gibts Unschärfen. 

Generell gilt bei PAL: Belichtungszeiten von Höchstens 1/50 Sekunde, länger ist natürlich besser. Auf Grund der Umstände (kein Stativ und die Umgebung) sind dann doch ein paar Streifen zu sehen.

Die obligatorischen Links am Ende

  1. Lange Nacht der Computerspiele 2026
  2. Twitch Kanal von Dame Kira Mumpitz
  3. Missing Link: Lange Nacht der Computerspiele – wie das Spielefestival entstand
  4. Bildergallerie zur Spielenacht 2026 von Renè Meyer
  5. Radio Paralax – Alle Stände auf der LNC 2026

Die Medienspürnase und die 19. Lange Nacht der Spiele in Leipzig

LNC Flyer
LNC Flyer

Die 19. Lange Nacht der Computerspiele fand wieder Anfang Mai diesen Jahres, genau genommen gestern, am 10. Mai wieder am HTWK in Leipzig statt. Die Medienspürnase war dieses Jahr wieder für euch mit ihrem Stand und drei Systemen vor Ort und hinterlässt hier die Eindrücke eines tollen Tages. Es gab wieder viele Retrocomputer und Konsolen zu sehen und natürlich auch wieder eine Menge Brettspiele, die man als Besucher ausprobieren kann.

 

Dieses Jahr war ich wieder als Aussteller vor Ort. Die Fritzbox mit dem Commodore-Logo und den Playstation-Controllern sorgte wieder für fragende Blicke und einige Wetten, die dann wieder schnell zurückgezogen wurden. Auch das Brettspiel Das verrückte Labyrinth kam bei den Leuten super an. Zudem bekam mein Amiga 500 eine kleine Modifikation. Ein externes GOTEK, ein Floppyemulator kann jetzt angeschlossen werden und mit einem Bootselektor (der musste in den Amiga eingebaut werden) kann man von diesem auch Games, die als Diskettenimages auf einem USB Stick vorliegen, starten. Das wird bei zukünftigen Ausstellungen einiges an Schlepperei ersparen, was Speichermedien angeht.

Allerdings ist man als Aussteller auch ein bisschen angebunden und man kann sich nicht so auf der Spielenacht bewegen und verweilen, wie man möchte. Man hat seinen Stand zu betreuen, denn es kommen doch immer wieder Fragen zu Geräten und Spielen auf. Dafür hört man die Geschichten der Besucher, wie sie mit der alten Technik in Berührung kamen oder was sie für tolle Erinnerungen an die alten Computerzeiten hatten.

An dieser Stelle möchte ich natürlich auch René Meyer von der Schreibfabrik grüßen, der mir sein Buch Von Robotron bis Polyplay signierte. Leider war er nur zu einer kurzen Stipvisite ohne eigene Ausstellungsstücke anwesend, da er ein Event bei der Hallenser Museumsnacht hatte. Rene mit seinen tollen Konsolen habe ich doch ein bisschen vermisst.

Unter anderem waren auch wieder Indy-Spieleentwickler da, darunter EASTpixel (ich schrieb letztes Jahr über ihn) und die Jungs von Drova (ich schrieb auch vor einigen Jahren. Am Artikelende sind dann natürlich wieder die obligatorischen Links.

Viele Grüße gehen auch noch nach Nordhausen an das Team vom Retromat. Ich hoffe, auf ein weiteres gemütliches Treffen mit euch und anderen Enthusiasten bei euch in Nordhausen. Vielleicht klappt das dieses Jahr wieder.

  • Am Tag zuvor, als alles zusammengepackt wurde
    Am Tag zuvor, als alles zusammengepackt wurde

Die Lange Nacht der Computerspiele 2023

Die Lange Nacht der Computerspiele 2023 fand letztes Wochenende, wie Jedes Jahr in Leipzig statt. Das war der Aufhänger, mich dort mal wieder sehen zu lassen und einige Fotos zu schießen

Die Medienspürnase bei der Langen Nacht der Computerspiele

Nach 2 Jahren Coronabedingter Zwangspause und einem Jahr als Besucher, war ich wieder mit meinem Stand bei der Computerspielenacht vor Ort. Mit dabei waren wie gewohnt meine Playstation 3 von Sony, die mancher vielleicht noch nicht als Retro genug befindet, weil sie noch nicht alt genug ist. Zudem kam mein Commodore Amiga 500 wieder zum Einsatz und meine Commodore Fritzbox aus den Jahren vor der Coronakrise. Wieder sorgte dieser kleine Raspberry Pi 3B in einem Fritzboxgehäuse, auf das das Commodore-Logo gebrusht wurde für einige Fragezeichen auf der Stirn.

Ein Beispiel war eine junge Familie – Vater, Mutter samt Töchterchen, die alle drei rätselten, was das für ein Gerät ist. Der Vater „Das ist doch eine Playstatiom, sie sieht grau aus und auf den Controlern steht das doch!“ Die Tochter: „Nein das ist doch ein Nintendo, da läuft doch Mari Kart 64!“ und die Mutter schaute auch zweifelnd unter das Gerät: „Hier steht doch aber Commodore drauf und wie ein Router sieht es doch auch aus!“ Wieder der Vater  mit noch mehr Nachdruck: „Das ist eine Playstation!“ Ich saß neben an am echten Commdore Amiga und konnte mir ein amüsiertes Grinsen nicht verkneifen, bis ich den dreien zu rief: „Nehmt doch mal den Deckel ab!“

Am Nachbartisch hatte ich noch ein Brettspiel mit dem Namen „Das verrückte Labyrinth“ aufgebaut, was den ganzen Tag bis Abends sehr gut bespielt wurde.

VonTabletops und anderen Computerclubs

Weiterhin waren wieder viele Retrocomputerclubs dabei. Anbei Amiga Dresden, ein Sinclair- und ein Atari-Club sowie Retromat mit ihrem Hugo-Automaten, auf dem man das Telespiel Hugo aus dem TV der Neunziger Jahre sogar über ein richtiges Telefon spielen konnte.

In der Mensa tummelten sich wieder einige Vereine, die ganz analog um Brettspielle, Tabletops und Pen and Paper-Games kümmern. Der Würfelpech e. V. Halle war dabei oder der Spielraum Leipzig e.V.. Auch der Tabletop Sachsen e. V. war mit von der Partie.

Fazit

Ein sehr schöner Tag und ein langer Abend gingen viel zu schnell vorüber. Ich hoffe man sieht sich kommendes Jahr zur nächsten Spielenacht am HTWK Leipzig wieder.

Donnerstag Nachmittag - Ein Test der RetrohardwareDonnerstag Nachmittag - Ein Test der RetrohardwareGepackte Wägelchen vor der AbreiseEin voller KofferraumLetzte Vorbereitungen vor der Abfahrt - Mein Vater beim Wienern der Nobelkarosse - Ein Dankeschön an ihnDie Playstation 3 mit Tekken 6Mein Amiga 500 mit dem Spiel SidewinderMein Stand mit der ominösen Fritzbox oder war das von Commodore?Amiga Dresden beim AufbauAmiga Dresden beim AufbauDer Sinclairclub beim Aufbau der TechnikDer Sinclairclub beim Aufbau der TechnikDer Stand von Radio Paralax mit Dreamcast und C64Ein Commodore-Club mit seinem StandStand des Atari Clubs nach dem AufbauDer Hugomat und der Bartop-RetroautomatRadio Paralax beim Aufbau und SoundcheckDer Künstlerbereich der LNCDer Künstlerbereich der LNCDer Raum des Leipziger eSportvereins wo am Nachmittag Turniere in verschiedenen Spielen standfandenAusblick über das sonnebeschienene LeipzigDas Dach der MensaHier wird Das verrückte Labyrinth gespieltMein Stand zu Beginn der LNC2 Atari Kisten mit Soundcards zum Abspielen von MIDIsSinclair Spectrum an LCD/LED MonitorenZwei Spetrum von SinclairEin Nintendo Entertainmentsystems nurs NESDer Stand des Sinclair-ClubsWarhammer 40K TabletopMiniaturen aus einem Warhammer 40k SchlachtenschauplatzBrettspielumsetzungen einiger ComputerspielePen and Paper regelwerke und einige BrettspieleEin DSA 5 Regelbuch im Hintergrund noch diverse andere pen and Paper RegelwerkeDas World of Warcraft BrettspielEin Warhammer 40K Tabletop aus der DraufsichtEinheiten auf einem Warhammer 40k TabletopspielEinheiten auf einem Warhammer 40k TabletopspielDer Stand von Radio Paralax mit einer Dreamcast und einem C64Der Cheffe des Radio Parala mit dem spektauklären Namen PARALAXWar das nun eine Playstation oder ein Nintendogerät oder ist es doch ein Router?Das Südfoyer Etage 2 man sieht die Stände des Sinclairclubs und meinen im HintergrundWer kennt nicht den Kobold Hugo aus dem TV der 90er Jahre? Hier fliegt er auf einem Amiga - Gesteuert wird er über das Rote TelefonEin Barretroautomat mit diversen alten Retrogames, hier Turrican auf dem Bildschirm zu sehenEin Super Nintendo Entertainsystem - kurz und liebevoll auch SNES genanntEin Amiga Heft und ein Atari? Da passt was nicht, oder?Die Commodore Fritzbox mit Mario Cart 64 nach einer kurzen ReparaturAmiga 500 mit Lotus Turbo 3Ein Vectrex mit einem Star Wars GameMechwarrior auf der XBox mit dem passenden Steel Battalion ControllerMechwarrior auf der XBox mit dem passenden Steel Battalion ControllerEine DDR AutorennbahnSchneider CPCDynablaster - der Bomberman-Port für den Amiga auf der LeinwandAmiga 1200 mit dem Spiel Stuntcar RacerEin Commodore VC20 - Der Vorgänger des C64Die beleuchtete Fassade des HTWK zur SpielenachtStand eines Sinclair Fans
  1. Amiga Dresden
  2. Würfelpech e. V. Halle
  3. Spielraum Leipzig e.V.
  4. Tabletop Sachsen e. V.

Die Leipziger Spielenacht ist zurück

LNC LogoNach über zweijähriger Corona-Abstinenz war sie endlich wieder zurück – Die Lange Nacht der Spiele in Leipzig. Diesmal als die Sechzehnte Ausgabe dieses Events. Ich war wieder Vor Ort, diesmal als Besucher, was auch recht entspannend war.

Heuer gab es zur Sechzehnten Spielenacht am Leipziger HTWK wieder viel zu Sehen und zum Ausprobieren. Neben einem Haufen Pen and Papers und Brettspielen des Spielraum e.V aus Leipzig war auch der Gamesworkshop mit Warhammer Tabletops und einem Stand zum individuellen Bemalen eigener Warhammer Figuren. Beide – Verein und Händler – waren in der Mensa verortet. Neben diversen Tabletopspielen gab es auch in verschiedenen Pen and Paper Settings Probespielrunden, in denen man sich einmal ein bisschen mit den verschiedenen Systemen auseinandersetzen konnte.

Weiter ging es in die erste Etage. Dort hatten einige Indientwickler ihre Stände aufgebaut. Drei Spiele konnten mich persönlich überzeugen.

Das erste Spiel war A Glimpse of Infinity bei dem man ein Raumschiff durch eine riesige Welt von Fraktalen steuert, das Schiff dabei weiter aufrüstet und dann Portale in die nächsten Level finden muss. 2 (nicht so gelungene Bilder habe ich weiter unten in der Slideshow mit eingefügt, aber mehr sehenswertes Material findet ihr auf der Entwicklerwebsite). Im Prinzip geht es bei diesem Spiel hauptsächlich darum zu einem eher entspannten Technobeat eine Welt zu erkunbden, die auf den ersten Blick aussieht wie ein Asteroidenfeld (ich hoffe ich habe es richtig beschrieben). Allerdings sind das alles Fraktale und ein Algorythmus berechnet die immer wieder neu.

Weiter vorn im Gang saß eine Junge Dame hinter einem großen LED Monitor, auf dem gerade Höhelnsysteme und leichte andeutungen von Landschaften zu sehen waren, was ein bisschen aussah wie Ark Survival. Allerding geht es in diesem Spiel nicht um Dinosaurier zähmen, sondern um eine Stealthsimulation namens Delightfyl. Ja, dieser Vergleich hinkt, aber die Grafik hat mich doch stark an das Dinospiel erinnert, weil – so erkärte Felicitas es mir – sie auch mit der Unreal Engine 4 arbeitet, die ähnlich anmutende Grafiken erzeugt. Leider gab es hier noch nichts zum Anspielen, aber ich hoffe doch, du kommst nächstes Jahr wieder nach Leipzig und bringst eine spielbare Demoversion mit, ich freue mich. Wie immer findet ihr unter dem Artikel eine Reihe von Links, und da ist auch die Seite zu diesem Indie-Spiel verlinkt. Es gibt schon ein paar tolle Youtube-Videos zu sehen.

Das dritte Studio war Just2D, die ein Action RPG names Drova – Forsaken Kin entwickeln. Das soll ein PC Rollenspiel werden, im Stil eines der älteren Final Fantasy (bevor diese Serie den Sprung in die dritte Dimension geschafft hat). Wie der Name des Studios schon sagt, will man eine Zweidimensionale Spielwelt erschaffen, die komplett in der Pixelart der späten 80er und frühen 90er Jahre werden. Zur Spielenacht wurde nur eine Arena im Spiel gezeigt, wo man das Kampfsystem austesten konnte. Für den Kontakt mit den Entwicklern habe ich deren Discordserver weiter unten verlinkt.

Was währe die Lange Nacht der Computerspiele in Leipzig nicht ohne die schöne Retrocomputerabteilung? Ich habe mich definitiv gefreut aus dieser Ecke wieder die Jungs (und Mädels?) von Amiga Dresden mit ihren Geräten zu sehen, die wieder tolle Spiele und Systeme mitgebracht hatten. Neben etlichen Amigas auch ein mega-Drive oder diverse Systeme und Spiele als Emulation gezeigt haben. Das im Raum beliebteste Spiel war die Amiga-Version von Bombermann naamens Dynablaster in der 4-Spieler-Battle. Weitere Klassiker, die beispielsweise dort auf Amiga liefen waren Lotus 2 Turbo Challenge, Mortal Kombat oder auf dem Sega Mega Drive ein Streetfighter 2.

René Meyer von der Schreibfabrik war direkt im Nebenraum und hat da etliche alte Spielkonsolen von Playstatin One über NES, SNES und Atari ausgestellt. Mitten im Raum stand einfach eine Autorennbahn aus den 70ern oder 80ern der DDR. Herr Meyer ist als Journalist, Autor und Schreiberling viel auf Retrocomputerveranstaltungen unterwegs, beruflich und ist Sammler von alter Retrotechnik und alten Computergames.

Weiter vor im Flur gab es den Stand eines Atari-Enthusiaste, der einenalten 8Bit-Computer des Hauses Atari aufgebnaut hat und dazu noch verschiedene Rechner (ein Raspberry Pi und einen Rechner basierend auf einem Industrieboard und eines alten Kassenmonitors) ausgestellt hat, auf denen Klassiker der 8bit-Ära des Hauses Atari, wie Boulder Dash, liefen.

 

Update 11. Mai 2022

Radio Paralax war auch wieder vor Ort und hat für eure Cinematografen daheim ein paar Bewegtbilder abgedreht. Die findet ihr auf eurer Tube unter Radio Paralaxens 16. Lange Nacht der Spiele

Weiterhin gibt es noch einen kompletten Livestream zum nachauen auf Youtube, auch wieder von Radio Paralax. Spielenacht Livestram zum Nachschauen – Paralax


Chronicle Chrime, Fantasy Brawl, SchachDiverse Pen and Paper RegelwerkeDer Brettspielraum in der MensaPVerschiedene Pen and Paper Regelwerke des Vereins Spielräume e.VPlaystation One, SNES und NESPS 1 und SNESA Glimpse of InfinityFiguren aus Warhammer vom Gamesworkshop aus LeipzigFiguren aus Warhammer vom Gamesworkshop aus LeipzigA Glimpse of InfinityRene Meyer von der SchreibfabrikDDR AutorennbahnAtari 8 BitRetr-O-Mat mit einem Arcadeautomaten (Raspi Emulation verschiedener Systeme) und einem Amiga auf dem das Spiel HUGO gespielt werden konnteAmiga Dresden mit Dynablaster (Amiga Version von Bombermann)Figuren aus Warhammer vom Gamesworkshop aus LeipzigGamesworkshop - Der Stand zum Bemalen eigener FigurenWarhammer Tabeltopsysteme - Age of Siegmar und 40KFiguren aus Warhammer vom Gamesworkshop aus LeipzigWarhammer 40K TabletopWarhammer 40K TabletopAtari 8 Bit und Atari EmulationGamesworkshop - Warhammer - Bemalen eigener FigurenEinheitenbuch für das Tabletop Warhammer 40KComputerspiele als BrettspielvariationenRegelwerk MonsterheartsFelicitas von Dlightfyl


Drova LogoDrova LogoDrova 1Drova 2Drova 3Drova 4Drova 5

 

Hier zum Nachschauen noch eiige Videos von Radio Paralax.

 

Radio PARALAX - 16. Lange Nacht der Computerspiele aus der HTWK in Leipzig - Livestream vom 7.5.2022

16. Lange Nacht der Computerspiele in Leipzig - Alle Räume, Aussteller & Systeme - 7.5.2022 🕹️ 🎮

 

  1. HTWK Nachlese zur Spielenacht im Mai 2022
  2. Delightfyl soll ein Stealthgame im Sinne von Thief werden, erstellt in der Unreal Engine
  3. Spielraum e. V. ein Verein für Pen and Papers, Tabletops und LARP in Leipzig
  4. Gamesworkshop Handelsposten Leipzig
  5. Warhammer Leipzig bei Facebook
  6. Robotheartlab
  7. Just2D Drova Forsaken Kin
  8. Discord Just2D
  9. Drova teaser zum Download
  10. Steam Drova – Forsaken Kin
  11. Discord Lange Nacht der Computerspiele
  12. Amiga Dresden
  13. Die Schreibfabrik
  14. Radio Paralaxens 16. Lange Nacht der Spiele
  15. Spielenacht Livestram zum Nachschauen – Paralax